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19060801
アイデアを考えよう。

コードヴェインのイオちゃんがずいぶん気に入ったらしく、まだ発売してないコードヴェインのマンガが4枚になった。
描いてて思ったのは、やっぱりただ自分のアバターキャラと好みの女の子とが話しているのだけで私は楽しい。
ヒロインの好みはむか〜しから変わらず、感情希薄系だな。
感情表現豊かだったりツンデレだったりするタイプのヒロインでストライクだったことがない気がする…? アイマスの雪歩が感情表現オーバーなタイプだったけど、だからなのか、私の好みのゾーンからは外れていった。
典型的なキャラでいうと
* コードヴェインのイオさん
* ゴッドイーターバーストのジーナさん
* ゴッドイーター2のシエル・アランソンさん
* キズナイーバーの園崎さん
* 虜の姫(エロゲ)のヒルダさん
* ファイアーエムブレム覚醒のアクアさん
* グラブルのアーミラさん

なので私の描くヒロインがいつもこうなる。典型的にはガチャ巫女さん、ヒーローズアンドヴィランズのマーメイド。

感情表現の比較的ある方のキャラで好きなのといえば…?
* グラブルのナルメアさん
* 各種プリキュアたち
* 各種艦娘たち
* ファイアーエムブレム覚醒のサーリャさん
* ヴァンパイアのモリガンさん(ビジュアルが好きというべき)
* ダーリンインザフランキスのゼロツー(いや、彼女も感情希薄系か?)

で、これは結局お人形さんのように自我がない都合のいい存在が好きってことなんじゃないかとも言える。
そのあたりはあんまり後ろ向きに捉えないで好きなものは好きと開き直って活かす方向で考えたい。
例えばヒロインをアンドロイドや未来人や異星人など感情機能のなさそうな種族として設定すればそれっぽくなる。
まあでもそれ自体は小手先の技術だな。


一応短編の構想としては映画『スプリット』に着想を得たヒーロー物のを練っていたんだけどどうも興味が向上しないので一旦手放そう。なんらかの形で役に立つかもしれないが、またゼロベースで描きたいものを探そう。

シャマラン監督作品インスパイヤネタでモチベーションが上がらなかった理由を考える。
モチベーションが上がるはずだった要素:
* ヒーローズアンドヴィランズフォーマットなのだから描きたいキャラが基本的にいる
* ヒーローモノというジャンル
* ショーダウン(クライマックスの戦い)がある

モチベーションを低下させたと感じる要素:
* 動機がいわばシャマラン監督にアンチを唱えるという批判のためとなっている
* ナカヨシやマーメイドが作中で果たす役割に乏しい


マーベル作品が好きなのでオリジナルのヒーローモノを描いているが、現実世界がベースになるのでリアリティレベルが自分にとっては高すぎると感じる。端的にいうと主人公の職業設定がいつまで経っても棚上げされている。
なのでヒーローモノは自分のジャンルではないと考えるべきではないか。

「どうやって稼いでどうやって生活してるのか」という疑問が頭をよぎらないフォーマットのほうがいい。
いや、しかし、キャラを設定してそれなりに継続して描こうという場合、そんなものはないのかもしれない。

だったらマンガ的な職業を考えてばどうか。仮にヒロヴィラのリスナーズがヴィジランテではなく職業としてヒーローのある世界だったら表の職業なんて要らない。
よくあるファンタジーRPGものなら冒険者というだけで一応生活の糧になる。
○○退治系の職業も話が早い。モンスター退治、幽霊退治、妖怪退治、悪魔退治…


あー
私は今のところ、社会問題とそれについての作者の意見を取り扱って象徴的手法で描かれた作品を価値あるものとして根ざしている。
なんだけど、別の評価軸を持てないだろうか。
描くものが仮にエロマンガであるなら、ただひたすら自分にとってのえろ満足度を高めるという評価軸を採用できるだろう。でも別にエロマンガを描きたいわけではない。

いや、ぱっと思いつくわけ無いか。
方向は2つあり、
* 日常的に描ける1ページもの: 生産性優先
* 気合の入った短編: 社会問題とか象徴とかを好む

一個思いついたな。
ホラーや西部劇と言ったジャンルを採用し、そのジャンルにおける歴史や文脈を勉強し、そのジャンルにおける新基軸や新地平を目指す。
でも内側に入って勝負していきたいようなジャンルがあるわけじゃないんだよねうーん。

自分の好みを突き詰める。これが基本路線。そのうえで頭でっかちじゃないタイプの評価軸を見出して言語化する。
すると映画でいうと小難しくないタイプの映画を見たときの満足感に注目するべきではないか。ゴジラキングオブモンスターズならラドンが飛んで地上の都市を風圧で破壊していくシーンが好きなんだけど、そういうやつ。

一旦ここまで。
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