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19011401
pixivファンタジアキャラ練り。
これ設定だけじゃなくてデザインラフを同時に進めるべきなのかもしれないな。

最近ニンテンドースイッチでディアブロ3をやっていて、モンクを使ってる。
『邪竜の翼』では主人公は僧侶で、拳法と棒術も使った。戦える僧侶。モンクだ。
ということでモンクにする? 戦えるけど強さを伸ばすことが本質ではないので雑魚には勝てるが気合の入った敵には勝てない程度の強さ。

船窓寺のアイデアをどうするか。採用する? 採用するかどうかで迷ってるよりさっさと資料集めるなりして実現容易性を高めておいた方がいいかもしれないな。
棒術を使うモンク。棒は先端がデッキブラシになっていて、甲板掃除が鍛錬を兼ねているとかどうだろう。
船窓寺はひとつところにとどまらない。これは諸行無常の教えと整合性がある。ヌネからの景色がいつも同じとは限らないように、万物は諸事いつも同じとは限らない。
海の表情も凪ぐときもあれば荒れるときもある。いつも同じとは限らない。

帆船? 外輪船? 船の生き物(シードラゴンのような)が曳航する?

マスコットキャラクターの系譜で海のドラゴンを出してそれに引かせようかな。帆や外輪を描くのはかなり大変。
寺の本尊は? いや そんなものいらないか。この地球と海自体が本尊なのであって人工物という劣化版に象徴させる必要はない。するとこれは寺というよりは神社に近くなる。船窓神社? そこは船窓寺のほうがゴロがいいな。
| マンガについての考えごと | 09:53 | - | - | permalink |
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