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18121101
アイデア探し。

pixiv企画もので考えるなら、自分を投影したキャラが動くだけで私には面白いと言える。ゲームで自キャラを操作するのだけで原始的な面白さが得られるように。だからいつものナカヨシを登場させるだけでどんな話でも私には面白いはずだとは言える。

でもそれだけじゃ描けないなうーん。
「自分はフィクションの中でこんなことをしたい」というのに思いを馳せてモチベーションを刺激する戦略。
「弱きを助ける」これだな。
どうも、ヒーラー寄りの嗜好を持ってるらしい。
悪をダイナマイトで吹き飛ばすみたいなDPSよりは、困っているものを助ける。困りそうなものを守る。こうだな。
強大な悪がいるとして、それと対決して食い止める、ということであればそれはタンク寄りだと言えるんだろうか。この傾向は私にはないな。

ヒーラー。

風刺というものは基本的に攻撃である。デマに流される愚かな大衆をゾンビに象徴させて、というアイデアがあったがこれは風刺であり民衆への攻撃になる。これはどうも、違う。

風刺でうまく刺すことを工夫するのではなく、作中で元気づけられるべき対象に思いを馳せるのが理屈上正しい。

マッチ売りの少女とデッドプールにおける、マッチ売りの少女。
邪竜の翼におけるピンナ。
メフィストフェレスのアイドルにおけるトカゲビトのヒロイン。

empower.

テロリストが実は抑圧への抵抗者だったという着想をこの観点から見渡す。

だからテロリストが非常に不利な状況を思い浮かべればいいんだな。
抵抗活動への弾圧が進んでて、活動も虫の息。何よりもそれらの活動は世間から悪だとみなされていて孤立していると。

ひい 今日は残業で遅かったしFO76もメンテだしであんまり活動できなかった。ここまで。
| マンガについての考えごと | 00:41 | - | - | permalink |
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