Memo - Love & Comic - いしいたけるのマンガのサイト

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18062001
もう二十日か!

5月頭から下描きに入ってた創作マンガ、やっと一通り下描きができた。
数えてみたら50ページ前後あるみたい。いつもの倍だな。
下書きした紙を紛失したら嫌なので一旦ペン入れ前にスキャンしておきたい。明日だな。
後半になるにつれてエネルギー消費を減らすためにどんどんセリフを減らしてシーンも削った。可能な限り省略すると。

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余談なんだけど最近鎌倉仏教の法然についての本を読んでて、自分も新宗教立ち上げたくなった。

# 教えの要旨

ひとは皆等しく死後に救済される。
「善行を積めば救われる」とか「念仏を唱えれば救われる」とかみたいに条件をつけない。
if (true) { saved(); }
こういう感じ。

救われるということを知るだけでよいし、知らなくても救われる。
それだけ知ればあとは別に深まる教えはない。
で、たしか踊り念仏の時宗が「阿弥陀様に救ってもらえるんだから感謝を踊りで表現しよう」という教えだったと習った気がするんだけど、そんな感じで、余力があれば現世で困ってるひとを助けようねというのを主要な活動とする。

布教は禁止で、教えはWebサイトや冊子にまとめておいて、興味を持ったひとが調べれば見られるという以上のことをしてはいけない。宗教の勧誘ほどうざったいものはないので。
教えの全容を書いてもA4一枚にまとまる程度の簡単な教えとする。

そんな感じ。現実世界で宗教興すことはないだろうからマンガに使えないかな。

| マンガについての考えごと | 00:57 | - | - | permalink |
18061101
マンガとは別の話。
夏休みを9月に取って休日と有給とを組み合わせると大きな連休を作れる。
そこでまた海外旅行に行こうかなと思う一方めんどくさくもある。
ただ、連休をとっておいた上でグズグズと決心せずに結局家でダラダラ過ごすことになったらかなり後悔しそうである。
旅行に出かけない方針なのであれば私は連休を作るよりは水曜日を休みにして週休3日の週を増やしたほうがいいと感じるのだ。

そこで、海外旅行に行く決心をつけるために考え事をしようというもの。

まず、めんどくさがらず行こうと思えばいける。
* パスポートの期限は切れてない。
* 9月というとおそらく仕事も今の案件の続きだろうけどそんなに忙しくはならなさそう。
* 金銭的にすごくピンチということでもない。
* 健康にも問題はなさそうに感じる。

行くなら行けるうちにと考えるべきだ。体力は年々衰えているしいつ大きな病気をするかわからないし、今のようなホワイトな職場にいるのは人生でも例外的な時期だと考えるべきだろう。今はチャンスである。

で、今までの会社員の経験に照らすに、夏休みはだいたい7〜9月の間に三日間好きなところで取れというケースが多い。で、9月には祝日が多いので有給と合わせると大きめの連休を作りやすい。
なので、会社員でいながら、かつ、9月に連休を作って海外旅行に行くという経験を一度しておけば、その経験を生かして今後はホイサッサと海外旅行に行くようになるかもしれない。

なので、行くべきだ。
去年の人生初海外旅行はドイツを中心に周辺国を周るツアーに申し込んだけど、今度はアメリカ西部の自然を周るツアーが日程的にもいい感じ。
西部劇で見たアメリカのあの広大な大地を見たいはずだ。

で、なるべく楽したいので旅行会社の組んでるツアーを利用するのだ。ヨーロッパ旅行もそうしたけど快適だったしね。

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申し込んだ! が 去年の2月に行ったヨーロッパ旅行に比べて料金が高い!
つまり、2月はオフシーズンで安く、9月はそれなりにみんな行くから高い季節なのだろう。
すると、海外行くなら9月の連休ではなくオフシーズンに有給を多めに使って行くのが良かったのかも。
なんだけど、3日間の夏休みを使って長い休みが発生するからじゃあどっか行くかという受け身のモチベーションなので、そこまでのお膳立てはできないだろう。去年はたまたま転職に伴う無職期間がその季節だっただけなので。
で、一年を通しての連休というと年末年始、ゴールデンウィーク、8月の夏休み、9月の夏休みというところだろうが、この中では9月はそれなりに安い部類であるようには感じる。年末年始やGWよりマシだと感じる。
じゃあまあ、やはり価格と連休発生箇所とのバランスを考えると会社員やりながら海外旅行行くなら9月に連休作ってというのがやはり現実的な落とし所か。もしまた無職になったりしたら安い季節に行けるチャンスがあるかもしれないしね。
| 雑記 | 23:50 | - | - | permalink |
18060901
創作マンガの下書きがちっとも終わらないのは艦これマンガにうつつを抜かしているせいもあるが普通にページ数が多い!
私の短編マンガは体感では24ページが標準の長さなんだけどどうも今回はページがもっとある(数えてない)。

ま、のんびりやろう。下描きに入ってから一ヶ月以上経ったけど投げ出さずまだ作業してるし。艦これマンガももう30ページを過ぎて好調だし。艦これマンガを描きながら余力で創作の作業を進めると。
| マンガについての考えごと | 18:00 | - | - | permalink |
18052701
メモ。
ゴジラ対艦隊これくしょん。
今描いてる創作マンガが完成してまだ艦これモードが脳に残ってて艦これストーリーマンガが描きたくなった場合のための着想の種。

あらすじ。
日本近海でゴジラが出現する。
艦娘たちに対処させるのがいいだろうという上の決定があり、主人公提督の鎮守府がひっぱり出される。
作戦を立ててゴジラと戦う。
最初の戦いでは勝負がつかないが、艦娘たちに変化が表れる。艦娘たちがゴジラとの間に絆を感じ始める。
戦いを通して艦娘たちとゴジラとが太平洋戦争で散っていった人々の魂を癒す方向に一致していく。

最終的にゴジラと艦むすたちとは集団としてひとつの存在となり…どうする? 日本を滅ぼす? おとなしく海に帰っていく? 何らかの外面的行動として表現したいが。いい結末が思いつくかな。
| マンガについての考えごと | 13:22 | - | - | permalink |
18052501
艦隊これくしょんに思いの外深入りし、艦これマンガは20ページ以上描けたんだけど創作マンガの作業がさっぱり進んでいない。

もう21ページも描いたんだから一旦スタートダッシュは中断して、しばらくは創作マンガの方の作業にパワーを入れたい。
そっちが描き終われば艦これやろうがダクソリマスターやろうが自由なんだしね。

ただ、艦これは、いつもの私のゲームへのスタンスとは変えて、継続的にコミットしていけたらいいなとは感じる。
二次創作文化が盛んなジャンルなので意外な出会いや発展に繋がりそうな気がするので。
艦これ始めてから一ヶ月くらいしか経ってないけど既にふたつのリアルイベントに出て延べ4人の艦これ絵師さんともリアルで会った。ひとが集まるジャンルは活動した際の反響が大きいように感じる。

艦これが不思議なのは、グラブルやFGOのように読ませるシナリオがあるわけでもないのに物語性を感じることだ。これは多分に二次創作文化に拠っている。もし二次創作に触れないでゲームとしてだけ艦これに接していたらすぐ飽きて辞めていただろう。
なので艦これ同人文化黎明期にそれを作り上げていった同人絵描きさんたちこそ想像力に優れていたのだろうと思う。

とにかく一次創作!
| マンガについての考えごと | 00:56 | - | - | permalink |
18051201
脳への浸透力が低いだろうと思って息抜きに始めたはずの艦これが浸透力が非常に強く、平日は艦これマンガばかり描いてしまった。
艦隊これくしょんのマンガ

推しは今のところいなづまちゃんになっています。

土日は創作の作業を進めるぞ!

描くべきオリジナル創作のアイデアを持っている状態でゲームの二次創作を描いてる現状が一番心安らかなのかもしれない。二次創作だけずっと描いてると「でもこれ自分の作品じゃないしな」「オリジナルを考えるべきだ」という思いが強くなっていくので。

でもせっかく創作マンガに取り掛かっているのに二次創作に意識がとられてるせいでオリジナルのクオリティがなおざりになったら本末転倒だ。
ヒロインが登場するところまで下書きが進めばモチベーションが上がるはず。

とにかく作業!
| マンガについての考えごと | 06:50 | - | - | permalink |
18050701
艦これでマンガを描くと思ってもみなかったほど反響が大きいのでつい描いてしまう。
んだけど、艦これに脳をとられすぎて取り掛かっている途中の創作マンガのほうのやる気が減ってしまったら本末転倒だ。創作マンガの息抜きに始めたゲームが艦これなんだから。

創作マンガの方は少しずつ下書きを進めている。まだヒロイン登場の所まで来てないが、ヒロインが登場するページまでくればモチベーションも高まりやすいだろう。

仮に優先的に取り組んだとしても艦これネタもすぐ尽きるだろうし、バランスよく取り組めればいいね。
| マンガについての考えごと | 01:28 | - | - | permalink |
艦これ転向について考える


艦これは今のところ初期艦に選んだいなづまちゃんが贔屓なんだけど彼女は初期艦に選ばれる率が第一位だそうですね。検索した記事によると4割弱!
選択肢は五人だから圧倒的支持率だ!
うーん私も結局人気キャラに惹かれるだけなのか…

考え事。

私は艦これを長い間思想的理由で遊ばないということをポリシーにしていた。
つまり、軍用艦は兵器である。特に艦これの元ネタになっているのは第二次世界大戦のもの(軍用艦や事件)が多い。萌えキャラを利用して軍用艦や第二次世界大戦への親しみをオタクに植え付けるという右傾化促進の効果があるのではないか。という危惧を抱いている。

それは今でもそうだな。なので心理的抵抗感はまだ若干ある。

ではなぜわざわざ艦これを遊び始めたのかというと、艦これ二次創作の世界に魅力を感じたからというのが大きい。
先日も触れたてらじんさんの作品を始め、提督が艦娘たちと仲良くイチャイチャしてるあの独特の世界観に惹かれ、自分も自分の鎮守府を描きたいという欲を感じる。

ちょっと立ち止まって自分自身の右傾化リスクのチェックをしよう。

確かに軍用艦への親しみの感情は大きく湧いている。
現状で贔屓の艦であるいなづまについての知識も少しついた。敵艦の乗員の救助にあたったとか、味方の艦と衝突して相手を沈めてしまったとか。

軍用艦や第二次世界大戦時の情報に触れる機会の増加を避けないことを右傾化と定義するなら確かに右傾化している。
しかし私としては「艦これはやるが軍国主義は拒絶する」といういいとこ取りをしたい。

認識を精密化するという戦略がまず考えられる。
軍用機大好きな宮崎駿なんかはよく「兵器好きと戦争好きとは違う」みたいなことを言ってなかったか。
これでいこう。
艦これは好きだが戦争は嫌いであると。

でもこれ実は、今までも普通に遊んでいたデスティニーとかガンダムとか、戦争を扱ったゲームであれば大抵のものに言えるんじゃないか。

いやでも待てよ。
艦これは史実を扱う。ミッドウェー海戦とか。フィクションと史実とでは重みが違う。ゲームで扱うことで美化して認識し、太平洋戦争肯定に傾きかねないのでは?
いや、どうも違うな。まるで私は「接すること、知ること自体が肯定である」という前提を持ってしまっている気がする。
現時点ではミッドウェー海戦やなんかの太平洋戦争の史実の詳細を知らない。今後も知ることはないだろう。しかし、艦これ経由で知る可能性はある。正しく理解するためにはまず知識が必要で、艦これ経由で歴史の知識がつくのならむしろそれは啓蒙的なんじゃないか。戦争を知らないで否定するよりも戦争を知った上で否定したほうが良い。知るための入り口として艦これは機能し得るのではないか。

例えばさっき書いた、いなづまの乗組員が敵艦の乗員を救助したエピソード。人道的エピソードではないか。太平洋戦争が鬼畜米英と洗脳された兵士だけで行われていたわけではないということが判る…かもしれない。鬼畜米英の教育をしだしたのとこの事件があったのと前後関係調べないといけないが。

うーん。言い訳じみているな。


私の恐れる着地点は、艦これなどのコンテンツ(アズールレーンとかガールズアンドパンツアーとかも入ってくるのだと思う)を愛するあまり、戦争(特に太平洋戦争)を是なるもの・正しいものとして肯定し始めるということである。

うーむ。

これは、別に難しいことじゃないかもしれないな。
殺人事件を描く探偵ものフィクションが殺人を肯定しているわけではない。
ロリコンえろまんががロリコン性犯罪を肯定しているわけではない。
フィクションであるからこそ危険物を取り扱い得るということでもあるかもしれない。

そんなところにしておくか。
「本物の戦争を好きにならないように注意しながら艦これを遊んでる」みたいに言っておこう。

| マンガについての考えごと | 20:12 | - | - | permalink |
18050401


創作マンガの息抜きに艦これマンガを描く。

今日明日中には創作マンガの方の第一ページ目を描いてしまいたい。1ページ目さえ描けてしまえば作業が軌道に乗る確率がぐんと上がるので。

艦これに脳をとられすぎないようにというのが現在の警戒点ですな。
| マンガあり | 10:49 | - | - | permalink |
18050301
考え事。

現在は脚本を練っているところ。

台詞を真っ直ぐにするかふざけさせるか問題について。
なるべくコメディ調にしたいので台詞をデッドプールみたいにふざけさせたい。

「そこのおまえ!待て!」「待てと言われて待つやつなんているかよ」みたいにヒネリのない台詞にするとつまらない。
「そこのおまえ!かに座だったら待つことが今日のラッキーアクションだぞ!」「えっまじ!俺かに座だよ!でも木曜日は占いと逆のことをする日に決めてるんでね!」みたいにすれば、面白いかどうかは置いておいてヒネリは効く。

で、ひとつの方針を定めたい。
* 重要度の低いお決まりの台詞はなるべくふざける。
* 重要な台詞は誤解なく意味が伝わることを優先する。

「何っ!」とか「ぶっ殺してやる!」みたいなお決まりの台詞は省略すら可能な決まり文句で、実は吹き出しの中にどんな文字列が入っていても大した違いがない。
なのでそこはひねっていく。

愛の告白だとかの重要なシーンは、捻った言い回しよりも重要な「聞きたい台詞」がある。そういうところでは意味を優先する。
「僕と結婚してほしい」みたいな台詞があり、ヒロインによるそれへの返答の台詞を考えるとする。
「日ペンの資料取り寄せないとね」みたいにひねった台詞だと通じないかもしれない(婚姻届にサインしないといけないだろうからきれいな文字を書けるように美文字の稽古をしないといけない=答えはイエスだといっている)。
なのでこういう重要な箇所では「いいよ」みたいに工夫がないぶん意思が誤解なく伝わる文字列をチョイスするべきだろうという判断。


作業の合間に休憩がてらなにかゲームをやりたいなと思ってやるゲームを探していた。
気合の入ったゲームをするならスイッチのゼルダやスプラトゥーン、PS4のファークライ5をやりたいんだけど、今ガッツリしたゲームをやって脳をゲームモードにしたくないからちょこちょこスマホゲームをインストールしてはアンインストールするというのを繰り返していた。
そしてついに私も艦これに手を出し始めた。
艦これは兵器が元ネタなのでどうも思想的に躊躇があり手を出してこなかったんだけど、Twitterでつながっているてらじんさんという方の艦これ二次創作がすごく好きで、それでやってみる気になったのですな。
初期艦にはいなずまちゃんを選んだ。ちっちゃいくせに母性に溢れてて「この子を選ぶようなのはダメ人間だろ」と思いつつ数十分悩んだ挙げ句選んだと。

創作マンガの息抜きに艦これマンガをちょこちょこ描いてもいいかもですな。脳のモードを奪われない程度のコミット深度で。創作マンガ第一!


アイカツフレンズの第一話を見た。
アイカツやプリパラ、一時期重点的に見ていたけれど、アイドルものは私がディープに関わっていくジャンルではない気がするというのが現在の結論かな。
この前アイデア出しの際に女の子のかわいいところを目撃しようと思ってアイカツのステージパートを動画で見直していたんだけど、やはり歌と踊りが素晴らしい。で、歌と踊りの表現はマンガ向きではない。アニメ、動画向きだ。
私が力を入れやすいのはお話を作るところであって動画を作るところではない。アイドルジャンルをきちっと作っていくなら動画表現に行くのは避けられないなと感じる。なので、私の趣味嗜好とアイドルものジャンルとは相性が噛み合わないように感じる。
なので、アイカツクラスタやプリパラクラスタのようなディープなハマり方ではなく、好きな作品のひとつ程度の深度に落ち着きそうだ。

作業の続きしよう。
| マンガについての考えごと | 23:01 | - | - | permalink |
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